Forum Wiki Galerie Kontakt Wie man Fragen richtig stellt. Tutorial Forum
Zurück   GIMP-Forum 3.0 > Probleme > Archiv > Hilfe und Fragen

Hinweise
Alt 24.02.2005, 18:22   #1
Dani
Neuer Benutzer
 
Registriert seit: 24.02.2005
Beiträge: 15
Standard [gelöst] Aphalayer für den UED3.0 (Unreal) mit Gimp. Wie?

Falls irgendjemand von euch es schon mal hinbekommen hat, mit Gimp funktionierende Alphalayer für die Geländetexturierung im UED 3.0
(Editor für Spiele von Unreal, z.B. UT2004) zu erzeugen, oder ein Tutorial kennt, wäre ich dankbarst.
Mein Diplomabgabetermin rückt näher und ich bekomme das Problem nicht gelöst, obwohl ich mich schon halb zu Tode gegoogelt hab.
Danke schon mal für jeden Tip.
Dani ist offline  
 

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.

Gehe zu

Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
Gimp besorgen und installieren. Rebell Technische Fragen 83 15.11.2012 10:36
The GIMP 2.2.0 schumaml Neues von GIMP 8 01.07.2006 19:35
The GIMP 2.2-pre2 schumaml Neues von GIMP 11 25.01.2005 20:51
The GIMP 2.2-pre1 (Halloween Release) schumaml Neues von GIMP 2 14.11.2004 20:12


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 20:08 Uhr.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2013, Jelsoft Enterprises Ltd.