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Alt 14.08.2017, 18:45   #2
Asmodis
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Hi Foma,

wirklich schön wirst du das wohl leider nie hinbekommen. Das Problem ist da einfach, dass die Bildinformation fehlt. Wenn du das Gebäude aus einer anderen Blickrichtung betrachtest, siehst du ja ganz andere Teile von Fenstern, Erkern etc. .


Im Kleinen lässt sich das eventuell mit dem Perspektive-Tool machen, irgendwann wird die nachträgliche Verzerrung allerdings so Augenscheinlich, dass es unmöglich wird, das noch realistisch hinzubekommen. In deinem Beispiel würde man in der gewünschten Perspektive eigentlich sehr viel mehr von den Fenstern im ersten Obergeschoss sehen. Gimp kann beim Verzerren ja aber nicht einfach Information hinzuerfinden, deshalb wirst du mit zunehmendem Verzerrungsfaktor ganz schnell merken, wie Teile deines Bildes verschwommen und dennoch irgendwie nicht richtig wirken.

Die kurze und eventuell leider nicht ganz befriedigende Antwort ist also: Wenn es gut aussehen soll, geht nichts über gutes Ausgangsmaterial. Das heißt also: entweder malen (Wie das Kloster aus Age of Empires II im Beispiel) oder neu fotografieren.
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Lg, Simon
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computerspiele , isometrisch , perspektive

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