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Alt Heute, 00:04   #40
Urmel_x
Benutzer
 
Registriert seit: 05.02.2019
Beiträge: 42
Standard

Guten Abend,


wieder einmal ein neues Update - nichts spektakuläres - ein wenig Optimierung, insbesondere für Vierecknetze und die Polygon-Ränder, vielleicht auch ein wenig Geschwindigkeitsverbesserung ...


Dein 1000x1000-Testbild habe ich mit kubischer Interpolation, Anti-Aliasing bei bilinearer Transformation in 11:19 Minuten auf folgendem System berechnet:


i7-3770K @ 3,50 GHz, 16 GB Hautspeicher unter Windows 10 Pro


Ja, da scheint unter Python nicht mehr viel weiteres mit meinem Plugin zu passieren ...
Angehängte Dateien
Dateityp: zip transformation_by_points_2_23D.zip (37,4 KB, 0x aufgerufen)

Geändert von Urmel_x (Heute um 00:37 Uhr)
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