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Gimp Vorlage als Skript mit änderbarer Farbe
Hi Leute,
erstmal ein "WOW" für so ein Forum ;) DAnn zu meinem Problem. Ich programmiere auf C# und will selber per Gimp 3D button erstellen. damit es für den Kunden proffesionell aussieht, sollen die Buttons ALLE die gleichen Enstellungen haben, eben nur andere Farben. Ich arbeite nach diesem TuT Youtube TUT Alles schön und gut nur gibt es eine Möglichkeit die Arbeitsschritte in ein Skript zu fassen, wo ich die Verlaufsfarben am anfang selber angeben kann? Es geht darum dass die Skalierung IMMER gleich seinMUSS, sonst sieht es "Kacke" aus. Ich hoffe IHr könnt mir helfen (oder ist mir zu helfen? =) LG Windoo95 Windows 7 64bit Proffesional |
Hallo,
aktiviere die Ebene Verlauf, dupliziere diese umschalt+strg+d und wähle unter Farben - "einfärben" mit dem Augensymbol neben den Vorschauebenen kannst Du die unterschiedlichen Verläufe temporär ein/ausblenden. Gruß Fabian |
Also soll ich erstmal einen Button fertig machen,
Ebene "Verlauf" duplizieren Verlauf2 Einfärben und dazwischenschieben oder nur Velauf 2 einfärben? LG |
Zitat:
Allerdings muss ich auch wieder sagen: GIMP ist auf Rastergrafiken spezialisiert - alles andere macht man solange es irgend geht als Vektorgrafik. Gerade bei Buttons besteht dann der Vorteil der freien Skalierbarkeit - also Button erstellt und diesen in 75x75 Pixel oder 50x50? Gar kein Problem, einfach in diesen zwei Größen exportieren und immer beste Qualität. |
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