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lox2eagle 31.03.2005 13:55

[Plugin] Resynthesize - Texturen und mehr
 
RESYNTHESIZER
Im Thread zum Texturize-Plugin hat tobias einen link zu diesem Plugin gepostet. Hat nen eigenen Thread verdient: hier isser.

Mit diesem Plugin lassen sich nicht nur Texturen erstellen, sondern auch nach belieben über zusätzliche Texturen neu Abbilden. Das Plugin liefert gleich ein paar Skripte mit, mit denen sich z.B. Objekte in einem Bild intelligent entfernen lassen.

Ist im Moment zu meinem Lieblingsspielzeug avanciert :D

Gruß, Loxi

lox2eagle 31.03.2005 14:09

in paar Beispiele zur Map-Funktion des Resynthesizers:
Für die Schriftzüge werden bestimmte Areale auf dem Quellbild markiert, wie sie auf das Zielbild gemappt werden.
Galeriebild Galeriebild

In zwei Varianten aus einem Kirchenfenster gemappt:
Galeriebild Galeriebild

Hier mal ein Bild, das in neun Einzelschritten von einem Gemälde über ein Photo gemappt wurde, zuzüglich Fehlerkorekturen.
Galeriebild
Detailansicht.

Gruß,
Loxi, der wieder spielen geht http://www.laut.de/lautbar/forum/ima...es/biggrin.gif

DanielP 01.04.2005 00:28

Das ist ja irre!! Allererster Test! Einfach nur die Boots markiert und das smart-remove-Skript angewendet... :shock:
Das hätte ich gerne viiieeeell früher gehabt...


Galeriebild

lox2eagle 01.04.2005 00:59

Galeriebild
Smart-Remove - und die Welt wird etwas sauberer, hehe...

miketmc 01.04.2005 09:37

Hallo lox2eagle,

die smart_remove geschichte kapier ich ja noch,
aber das mit dem mapping will bei mir nicht hinhauen, erklär doch bitte mal an einem Deiner Beispiele oben (ein einfaches), wie Du das gemacht hast, welche Einstellungen, etc..
Bei mir kommt nach einer "halben Stunde rechnen" genau nix raus!

Thanks!

lox2eagle 01.04.2005 12:45

Ja, ich hab Libella schon im Chat gesagt, daß ich noch ein Tutorial liefere.

Gruß, Loxi

miketmc 01.04.2005 14:28

Das wäre Prima!!!

Experimentiere gerade mit smart-remove! Das ist ja der Hammer!!

flashnfantasy 01.04.2005 23:59

Hinweis zu Smart Remove
Das mit dem Smart-Remove klappt nur, wenn oben links in der Ecke das Muster vorhanden ist, mit dem man ersetzen will.

Größere Bereiche mit unterschiedlichen Strukturen zu ersetzen ist problematisch.
Nicht umsonst ist bei allen Beispielen der Bereich, der ersetzt werden soll eher mit einer gleichmäßigen Textur ersetzt.


Das Programm berücksichtigt den Hintergrund von dem Bereich, der ersetzt werden soll.

Man sucht sich einen Bereich aus dem Bild, der als Textur geeignet ist und kopiert diesen in ein eigenes Fenster.
Anschliessend selektiert man den Bereich, den man ersetzen will.
Meine Ergebnisse wurden besser wenn ich den Rand der Maske weichgezeichnet habe.

Man ruft Resynthesize auf.
Die entscheidenden Angaben sind im Textur Transfer.
Die Texture-Resource und Input-Map sollten identisch sein (zumindest habe ich noch nicht rausgefunden, ob sie unterschiedlich sein dürfen - vielleicht gibt das bessere Ergebnisse ???)
In der Output-Map sollte der Bereich, den man ersetzen will, markiert sein.
Anscheinend gibt Map-Importance an, wie stark der Hintergrund berücksicht werden soll.

Und noch ein Bonus für Windows - runterladen und fertig installieren in 30sek !!!

Galeriebild

stief 02.10.2006 16:56

Hallo,

ich bin wieder mal der Null-Checker :-(
Gibt's irgendwo eine genauere Anleitung, wie dieses script funktioniert?
Weil interessieren würd's mich schon :-)

Selko 08.10.2006 02:48

hi,

bei mir stürzt der Resythesizer ab fehler "das Plugin ist abgestürz und ist e.v.t durcheinander"

woran könnte das liegen?


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