Vollständige Version anzeigen : fblur.exe in der aktuellen version?
Ich möchte von Blender gerenderten Bildern ein DOF (Depth of field) verleihen.
Dafür fand ich dieses Gimp-plugin:
http://sudakyo.hp.infoseek.co.jp/gimp/fblur/focusblur_e.html
Da ich aber Windows benutze und es kein gimptool für Windows gibt, muss ich jemanden finden, der das für mich kompilieren kann!
Ansonsten fand ich nur ältere versionen, aber gerade die neuste ist die, die ich brauche, weil die alten funktionen mit denen von Blender identisch sind:
http://earth2marsh.com/fblur.zip
http://schumaml.gmxhome.de/downloads/gimp/fblur-0.8.zip
http://schumaml.gmxhome.de/downloads/gimp/fblur-1.4.zip
Vielleicht kannst du es auch direkt in Blender machen!
http://blendpolis.serverpool.org/f/article_view.php?fldAuto=21&faq=5
Es hat sich mehr oder weniger erledigt.. hab jetzt linux installiert und werde es doch selbst kompilieren mit gimptool
außerdem gibt es das gimptool im gimp-dev.. theoretisch gibt es das auch für windows
So geht es auch! :mrgreen:
Ravetracer
28.07.2006, 19:21
Was ist mit Filter->Weichzeichnen->Focus Blur?
lox2eagle
28.07.2006, 20:23
Das ist erst ab der 2.3.x regulär dabei, soweit ich weiß. Es gibt übrigens noch ein anderes Plugin, Variable Blur, was ähnliche Effekte hat, wenn auch längst nicht so ausgereift.
Loxi
Ravetracer
28.07.2006, 22:29
Das ist erst ab der 2.3.x regulär dabei, soweit ich weiß.
Nun ja, ich habe hier 2.2.12 :confused:
lox2eagle
29.07.2006, 01:16
Ich bin mir sicher, daß ich fblur selbst kompiliert habe *koppkratz*
Ravetracer
29.07.2006, 08:03
Tja du... keine Ahnung. Ich habe letztens SUSE 10.1 frisch installiert, da war GIMP 2.2.10 bei.
Dann habe ich einfach die Quellen von 2.2.12 gezogen und durchkompiliert. Mehr nicht.
Ich nutze eigentlich kaum Entwicklungsreleases. Stable ist mir lieber.
/EDIT:
Kommando zurück. SORRY.
Habe gerade nochmal nachgeschaut. Ich habe mir nach der Installation von Gimp die Plugins aus der Vorversion (zwischengespeichert vorm Installieren
von Linux) wieder hineinkopiert. Hab' mir das Plug doch selbst kompiliert. Tschuldigung für die Irreführung. :rolleyes:
Ah, das heißt ich brauche nur geduldig auf eine stable 2.3.0. warten bzw mir diese beta runterzuladen?
*wieder windows hat*
Ravetracer
31.07.2006, 11:50
Ah, das heißt ich brauche nur geduldig auf eine stable 2.3.0. warten bzw mir diese beta runterzuladen?
Der nächste Schritt ist keine 2.3.0 Stable, sondern 2.4.
*wieder windows hat*
... und wieso das nun??? :confused:
weil ich treiberprobleme mit ubuntu hatte - deswegen
schumaml
18.09.2006, 23:18
Da ich aber Windows benutze und es kein gimptool für Windows gibt, muss ich jemanden finden, der das für mich kompilieren kann!
gimptool gibt es, aber dem Autor von fblur sollte mal jemand sagen, dass er regex nicht verwenden soll, wenn man das Ding auch unter Windows ohne Verrenkungen kompilieren können soll...
schumaml
19.09.2006, 00:19
Also, dann hätten wir erst mal das da:
http://schumaml.gmxhome.de/downloads/gimp/fblur-2.3.zip
So ganz stimmt das, was da bei http://sudakyo.hp.infoseek.co.jp/gimp/fblur/focusblur_e.html steht, nicht mehr:
gunzip fblur-2.3.c.gz
CFLAGS="-O2 -DG_DISABLE_ASSERT -DFBLUR_PREVIEW=1 -DENABLE_NLS" \
gimptool --install fblur-2.3.cDas liefert mir zwar den Aufruf für den gcc mit GIMP, GTK+ und Glib, aber ein entscheidendes Detail fehlt: das bereits erwähnte (GNU) Regex.
Gibts bei ftp://ftp.gnu.org/pub/gnu/regex/ und lässt sich problemlos (wenn man entweder TeX hat oder die Dokumentation ausschaltet) bauen, allerdings muss man dann selbst dafür sorgen, dass regex.h gefunden und regex.o zur fblur.exe gelinkt wird.
Es scheint aber - sehr zu meiner Überraschung - auf Anhieb geklappt zu haben. Jetzt sollte nur noch jemand das Plug-in mal auf einem anderen System testen und prüfen, ob es sich vergleichbar zu bisherigen Versionen verhält.
Renderer
19.09.2006, 01:40
Yeah!!
Schönen Dank erstmal. Ich hatte ja insgeheim darauf gehofft, das du dich der Sache annehmen würdest. ;)
Laufen tuts auf jeden Fall, aber für einen vernünftigen Test, muß ich mich jetzt erstmal mit den Einstellungen beschäftigen und ich muß mal eine gescheite Tiefenmap in Blender rendern.
Nochmals Danke, Danke, Danke
MfG
Renderer
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