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Vollständige Version anzeigen : [Plugin] Phymod - High Noon - "die synthetische Landsch


miketmc
02.08.2005, 13:21
1194

Das Skript ( http://www.gimptalk.com/topic.php?a=v&t=21&f=9)

liefert hervorragende Wolken/Sonne-Kombinationen.

Der Rest (Felsen, Gras) sind einfach mit "Brushes" gemacht!

... oder so:

1198

.... oder noch so:

1199


Welches gefällt Euch besser??

Arathis
02.08.2005, 13:32
eindeutig das obere. unten ist mir die sonne zu gelb und wirkt daher etwas unnatürlich.
das untere wirkt eigentlich allgemein unnatürlicher, das es keine wirkliche tiefenwirkung gibt. beim oberen scheint es wenigstens tieffe zu haben dank dem fels
zudem gefällt mir die gegend besser ^^

tobias
02.08.2005, 14:25
Ich denke auch, dass das erste am bessten ist.

eleanora
02.08.2005, 17:48
WOW klasse!

ich find auch das oberste sieht sehr echt aus.

Gruß Eleanora ;)

ill66
02.08.2005, 18:04
recht eindrucksvoll --aber gehört das ncit ins design-forum?

lox2eagle
02.08.2005, 22:21
Gimpressourcen hieß mal: Skripte, Muster und Pinsel. Skripte, Muster, Pinsel, Plugins und blabl0rblubb wäre womöglich etwas zu lang, und heißt nun einfach Ressourcen :)

Gruß, Loxi


Es handelt sich im übrigen um ein Plugin mit zwei Begleitscripten.

Hans
02.08.2005, 22:36
Kann ich nicht lesen oder kann ich die Sourcen wirklich nur von http://www.ordersofn.org/phymod.html laden? das scheint nicht erreichbar zu sein.

miketmc
03.08.2005, 10:23
ja, dieser Link macht mitunter Probleme.

Wenn Du im Thread weiter nach unten blätterst (Datum 10.April 2005) gibts dort einen Eintrag von "Ali Imran" mit dem Ahang der EXE-Datei PhyModMedia.EXE

lox2eagle
03.08.2005, 17:21
Das bringt Hans (und mich) nicht wirklich weiter ;) Und den Gimp extra dafür unter WINE laufen zu lassen kommt mir etwas albern vor, hehe...

Gruß, Loxi